shuffleboard rules: scoring, turn at foul sa board

Sa shuffleboard rules, hindi lang paghila ng puck ang mahalagang tingnan; kailangan ring maintindihan ang turn, lane, scoring zone at foul sa board. Kapag bisita ka sa isang pahina ng impormasyon, ang unang hinahanap ay ang maikling paliwanag kung paano umiikot ang laro, hindi ang mahabang kasaysayan nito. Dito, ang gabay ay nakabatay sa mga karaniwang seksyon ng rules page: setup, turn, scoring, foul at ending. Gamitin ito bilang gabay sa pagbasa ng board at ng scoring sheet.

Anong setup ang tinitingnan sa shuffleboard rules

Bago ang unang tira, tinitingnan sa shuffleboard rules ang haba ng board, linya ng foul, at scoring area sa dulo. Sa table version, may cue o pusher na ginagamit para hindi hawakan ang puck; sa floor version, may cue stick at disk. Ang bawat lane ay dapat may malinaw na hangganan, at ang puck ay dapat pantay ang lapad. Kung may scoring zone na may bilang na seksyon, dapat nakalagay ito sa rules page. Ang pagsusuri ng setup ay hindi tungkol sa tatak ng board; tungkol ito sa kung saan pwedeng dumaan ang puck at saan ito titigil.

Paano hatiin ang turn at lane sa board

Karaniwang magkahalili ang dalawang manlalaro o team sa bawat tira. Sa page ng rules, dapat malinaw kung sino ang unang maglalaro, paano ipinapasa ang turn, at kung ilang puck ang pwedeng ihulog sa isang turn. Sa table game, madalas isang puck bawat tira; sa floor game, may version na maraming disk sa isang turn. Ang lane ay hindi dapat palitan sa gitna ng round maliban kung nakasaad. Kapag may dalawang lane, dapat may label para hindi mapagpalit ang scoring sheet. Ang turn order ay hindi pwedeng basta baguhin dahil lamang natalo ang unang tira.

Saan nakabatay ang scoring sa bawat round

Sa scoring section ng shuffleboard rules, ang puntos ay nakabatay sa posisyon ng puck pagkatapos ng round. Sa table version, binibilang ang puck na lampas sa scoring line at nananatili sa loob ng zone; sa floor version, binibilang ang disk na pumasok sa scoring triangle. Karaniwang isang panig lamang ang nakakakuha ng puntos sa isang round, at ang mas malapit sa target ang nagiging batayan. Dapat basahin ang rules page kung paano binibilang ang puck na nakasandal sa linya o nakapatong sa ibang puck. Huwag magdagdag ng puntos mula sa puck na nasa labas ng scoring area. Ang scorer ay dapat magtala agad pagkatapos ng round.

Aling foul ang nagpapawala ng puntos

May mga foul na nakakaapekto sa turn o scoring. Sa shuffleboard rules, madalas banggitin ang pagtawid sa foul line, paghawak sa puck habang gumugulong pa ito, at pagtulak sa puck ng kalaban. Sa table game, may foul kapag lumampas ang cue sa linya o kapag nauna ang tira bago maging stable ang board. Sa floor game, may foul kapag hinawakan ang disk gamit ang kamay sa halip na cue. Ang parusa ay depende sa rules page: may bawas na puntos, may pagkawala ng turn, o may puck na aalisin. Dapat hindi mag-imbento ng parusa; sundan lamang ang nakasulat sa scoring sheet.

Kailan natatapos ang match at paano mananalo

Ang ending section ang nagsasabi kung ilang rounds o puntos ang kailangan para manalo. Sa ibang rules page, may target score; sa iba, may takdang bilang ng rounds. Sa shuffleboard rules, dapat malinaw kung ang laban ay hanggang 15, 21, o ibang target, at kung kailangan bang tapusin ang round bago bilangin ang panalo. Kapag tabla, may susunod na round o tie-break na nakasaad. Ang mananalo ay ang may mas mataas na puntos pagkatapos ng huling round, hindi ang may pinakamalakas na tira. Ang scorer at referee ay dapat magkasundo sa huling puntos bago iwan ang board.

Sa huli, ang shuffleboard rules ay gabay sa pare-parehong turn, scoring at foul, hindi sa swerte ng tira. Kapag may hindi malinaw sa board, balikan ang rules page at ang scoring sheet; doon nakalagay ang tamang hakbang para sa susunod na round. Ang mahalaga ay maintindihan ang setup, bilang ng puck, at paraan ng pagtatala bago magsimula ang match.